无主之地2突击手的solo加点方式
1、因为你输出的多经验就多,所以前期我先加的火箭,另外双炮塔也要出的;
2、生命很重要,护盾也很重要,所以生命、护盾容量和充能速度我也加了;
3、被元素伤害尼玛掉血掉得厉害,我加了防燃烧、腐蚀;
无主之地2魔女加点
1、相位锁定流派(核心输出)
相位锁定是魔女的核心技能,优先点满相关强化。**束缚」延长控制时间,「连锁反应」让技能可锁定多个目标,中后期加「鲁莽」提升伤害,配合「 Converge」聚怪效果爆炸。
2、生存辅助流(团队必备)
侧重和谐系技能树。Sweet Release」相位击杀后回血必点,「恢复」提升全队生命恢复速度。复活」技能关键时刻救队友,联机时优先级最高,副点「护盾充能延迟」增强续航。
3、元素DOT流(烧血狂魔)
主加灾祸系」:加速」提升元素效果触发率,「Immolate」让濒死时攻击附带火焰伤害。Helios」和Blight Phoenix」组合实现持续元素AOE,打BOSS时叠腐蚀/燃烧伤害堪比开挂。
4、枪械爆发流(简单粗暴)
适合喜欢刚枪的玩家:运动系」点出「急速冷却」减少技能CD,「心灵之眼」加精准和暴击,核心技能Wreck」相位锁定期间提升射速和伤害,配合高爆发武器(如沙鹰、喷子)瞬间清场。
通用小技巧:
- 前期优先点出相位锁定的控制与回血,生存>输出
- 紫色职业模块选「猫女」大幅强化相位锁定效果
- 60级成型后可根据装备调整,元素流推荐搭配「瘟疫」职业模组
相关问题解答
1、问:无主之地2中,突击手(Commando)的solo加点有什么推荐吗?
答:我玩突击手的时候,主要走的是“游击战术”路线,核心技能是“双炮塔”(可以同时部署两个炮塔),这样在solo时能提供更强的火力支援和控场能力。“准备战斗”这个技能也很重要,能提升炮塔的持续时间和伤害,如果你喜欢远程输出,可以点一些增加枪械伤害的技能,冲击波”和“火力全开”,突击手的炮塔是solo的核心,围绕它加点准没错!
2、问:魔女(Siren)在solo时怎么加点比较强?
答:魔女的话,我推荐走“相位锁定”路线,这是她的核心技能,加点时可以优先点“思维扭曲”和“连锁反应”,这两个技能能大幅提升相位锁定的伤害和控制效果。“生命吸取”也很实用,能在战斗中回血,提高生存能力,如果你喜欢近战输出,可以点一些增加近战伤害的技能,背刺”和“致命一击”,魔女的相位锁定是solo的神技,围绕它加点会让你轻松很多!
3、问:突击手和魔女在solo时,哪个职业更适合新手?
答:我个人觉得突击手更适合新手,因为他的炮塔可以自动攻击敌人,相当于多了一个帮手,能帮你分担不少压力,而且突击手的技能加点相对简单,主要围绕炮塔就行,魔女虽然也很强,但她的相位锁定需要一定的操作技巧,新手可能需要时间适应,不过如果你喜欢灵活的战斗风格,魔女也是个不错的选择!
4、问:突击手和魔女在solo时,装备选择有什么讲究吗?
答:突击手的话,我推荐带一些能提升炮塔伤害和持续时间的装备,炮塔冷却减少”的模组和“增加枪械伤害”的护盾,魔女则更适合带一些能提升元素伤害和技能冷却的装备,相位锁定冷却减少”的模组和“元素伤害提升”的护盾,两个职业都可以带一些回血装备,吸血手雷”或“生命回复护盾”,这样在solo时能提高生存能力。
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